Visi0n Visi0n  • 04.07.14 20:27

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Ahri- A Raposa de Nove Caudas

Preço: Riot Points:975 E do outro que não sei o nome: 6300
Assasin,Mage,Ranged

Vida: 2320 Rege. Vida: 16 Mana: 1480 Rege. Mana: 30
Armadura: 124 Rest. Magica: 116 Dano: Prob crítica: 0%
Dano Crítico: Faixa Atk.: Mvmt velocidade.: 305 Poder habilidade: 423,76
Velocidade Atk: % Lifesteal: % Penetração de Armadura: 8,55 Penetração Magic: 15,0%
Refrigeração reduzida: 0% Dodge: 0% Oro/10sg: 0% Redução de reviver: 0%

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Magias

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Runas 


[Guia] - Ahri 5273Marca Superior da Instrospecção x 9
[Guia] - Ahri 5315Selo Superior da Fortitude x 9
[Guia] - Ahri 5298Glifo Superior da Virtude x 9
[Guia] - Ahri 5357Quintessência Superior da Potência x 9

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Masters



[img=450x254]http://lol.mmojogo.com/uploadfile/2012/0928/1(1).jpg[/img]

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Habilidades

[Guia] - Ahri PFurto de Essência:
- Ganha uma carga de Furto de Essência sempre que um de seus feitiços atinge um inimigo (máx.: 3 cargas por feitiço). Ao atingir 9 cargas, o próximo feitiço tem 35% de Vampirismo Mágico.

[Guia] - Ahri ECharme: Diferente das outras Skill's que são ofensivas, essa terceira habilidade é mais para criar um meio de push ou então uma forma de atacar sem que o oponente me corresponda o mesmo por um certo período de tempo. Ahri usando de forma SkillShot, manda um beijo em direção ao oponente e, ao acerta-lo, faz com que o alvo atingido seja seduzido e receba um Taunt de dois [2] segundos. Essa Skill é usada mais de duas formas diferentes

[Guia] - Ahri QOrbe da Ilusão:
Ahri envia e recupera sua orbe, causando dano mágico na ida e dano real na volta.
Causa 40/65/90/115/140 (+0.33) de dano mágico no caminho de ida e 40/65/90/115/140 (+0.33) de dano real no caminho de volta.

[Guia] - Ahri WFogo de Raposa:
Ahri libera três fogos de raposa que travam alvo e atacam inimigos próximos.
Libera 3 fogos de raposa que travam mira em inimigos próximos (priorizando campeões), causando 40/65/90/115/140 (+0.4) de dano mágico. Inimigos atingidos por mais de um fogo de raposa tomam 50% de dano de cada fogo de raposa adicional

[Guia] - Ahri RÍmpeto Espiritual:
Ahri corre adiante e dispara raios de essência, causando dano em 3 campeões próximos. Ímpeto Espiritual pode ser lançado até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga.
Limpidamente avança e dispara 3 raios de essência em inimigos próximos (priorizando campeões), causando 85/125/165 (+0.35) de dano mágico. Pode ser lançado até três vezes dentro de 10 segundos antes de iniciar o tempo de recarga.

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Itens(Ordem de Compra)


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Créditos: Hatsune-Pelo Tópico
BiaFoox-Pelos Separadores de Texto

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