Olá pessoal, tudo bem?
Meu nome é Hélio, criador da HélioCMS. É bom poder estar de volta no desenvolvimento de Habbo!
Nas últimas semanas, conheci a client Nitro, que funciona usando uma engine criada por cima do Pixi.js utilizando Angular para componentes de interface. Achei uma implementação bem interessante e curiosa, pois eu já tinha um amigo brasileiro desenvolvendo algo parecido, mas não havia evoluído tanto quanto o Nitro.
O problema é que, a performance desta client é bem pobre: é realmente muito pesado para PCs mais fracos, ou demora muito tempo pra realizar operações simples. Vendo isso, decidi escrever minha própria cliente do 0 em React utilizando a engine do Nitro como base para renderizar os quartos e os personagens. Além disso, decidi seguir fielmente a interface original do Habbo em Flash, já que essa interface definitivamente é a minha favorita de todos os tempos.
Aqui tem um link do Imgur com imagens de como o trabalho está ficando.
Se alguém quiser trocar uma ideia no Discord ou está disposto a ajudar no desenvolvimento, por favor me adicionem: Hélio#4850
Meu nome é Hélio, criador da HélioCMS. É bom poder estar de volta no desenvolvimento de Habbo!
Nas últimas semanas, conheci a client Nitro, que funciona usando uma engine criada por cima do Pixi.js utilizando Angular para componentes de interface. Achei uma implementação bem interessante e curiosa, pois eu já tinha um amigo brasileiro desenvolvendo algo parecido, mas não havia evoluído tanto quanto o Nitro.
O problema é que, a performance desta client é bem pobre: é realmente muito pesado para PCs mais fracos, ou demora muito tempo pra realizar operações simples. Vendo isso, decidi escrever minha própria cliente do 0 em React utilizando a engine do Nitro como base para renderizar os quartos e os personagens. Além disso, decidi seguir fielmente a interface original do Habbo em Flash, já que essa interface definitivamente é a minha favorita de todos os tempos.
Aqui tem um link do Imgur com imagens de como o trabalho está ficando.
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